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小時候宅的很
因為家裡沒有電腦
而當同學都淌洋在586的飛梭世界中
我還開著氣喘氣噓噓的386老爺車
因此每年都期待著寒暑假回叔叔家
待在電腦房瘋狂迷戀RPG


當身旁友人開始沈浸在即時戰略遊戲之中
我仍醉心在角色扮演裡
或許是每個人心中都有個大俠
扮演不起眼的主角
經歷一次又一次的鍛鍊
而能打敗最終大魔王
如此的勝利模式
將自己寄託在角色上

角色扮演遊戲
最重要的莫過於劇情及遊戲配樂
說到這兩項
就不得不提及國產遊戲中的兩大經典
《仙劍奇俠傳》及
《軒轅劍》

這兩款系列遊戲
都是大宇公司的創作
濃厚的中國風
以仙術代替魔法
介於武俠與神話之間
也許有些換湯不換藥
但在當時市場充斥著一貫的騎士勇者系RPG
開創出一股親切又有風骨的遊戲風格
隨後更成為主流之一

然而在現今什麼都要online的時代
就像手機上一定會加個鏡頭一樣
加上盜版的速度比媽媽殺價還厲害
市面上已難尋願意花錢製作單機遊戲了
當初凡是大宇出品必屬佳作
早期的《失落的封印》《大富翁》《阿貓阿狗》《天使帝國》
全都是必玩的大作
而大宇公司的雙劍經典
可以說是碩果僅存的單機遊戲了
日前又聽到《軒轅劍》在年底即將推出新作
這真的是有如公視之於其他
成為一鼓清流

當我們回到小時候
我最愛的電腦遊戲
首先想寫寫《仙劍奇俠傳》

《仙劍奇俠傳》於1995年問世
我才是個國中生
還記得時常呆在同學家練功
一招萬劍訣和三昧真火
配著角色出招時的「嘿」「喝」音效
打遍天下無敵手

當時光碟機就好比現在的藍光一樣高檔
還在使用容量只有1.2mb傳說中的大磁片
安裝仙劍時要不厭其煩地將12片磁片按順序安載
雖然耗時 但每安裝完成一片
就愈是期待
至於音效還仰仗聲霸卡譜出簡單的電子音樂
想當然爾
遊戲畫面就是點陣的王道

將軍塚2.jpg
仙劍奇俠傳DOS版畫面

然而在角色扮演遊戲中最重要的兩個元素
以「淒美」渲染的劇情及配樂
一直以來就是仙劍
讓人沈浸在遊戲之中的原因

仙劍所創造出來的世界觀
欲修仙得道的武林柢柱蜀山派
守護子民的女媧後裔
蜀山弟子降妖禁錮妖祉的鎖妖塔
水火風土雷五靈珠
都成為仙劍系列的主架構

仙劍的經典
甚至在次世代主機SEGA SATURN上出現
而後更是不乏音樂CD、小說、漫畫、電視劇等週邊

在仙劍一當中
一開場由主角李逍遙的大俠夢中被敲醒
與靈兒的邂逅後開啟了真實的旅程
主角們徘徊在仙、人、妖之間
李消遙體會當大俠的真實與虛幻
人與妖之間千年來的衝突
人族之間的紛爭
生離死別愛
都是遊戲的劇情中考驗著主角們
這也讓仙劍這款遊戲增添了深度與喻意

經典的場景莫過於
逍遙為求藥初遇靈兒
酒劍仙啫酒教逍遙御劍之術
月如的比武招親
晉元與彩依的蝶戀
三人劇情急轉的鎖妖劍嶽
逍遙回到十年前目賭一切的前因後果
黑白苗族間的爭鬥等等

以淒美著稱的仙劍故事
其實在玩遊戲時還沒有太多感受
沒想到之後在看了改編拍攝的《仙劍奇俠傳》劇集後
好幾刻都入戲太深
在月如犧牲那一段整個哭慘了

photo01_19.jpg 
胡歌飾演的李逍遙


17.jpg 
劉亦菲飾演的趙靈兒

胡歌以及劉亦菲的詮釋
我覺得真的很有味道

尤其逍遙與靈兒在仙靈島邂逅的一段
拍的好漂亮
也是我最喜歡的一幕

photo08_02.jpg 
逍遙與靈兒在仙靈島邂逅



還有鎖妖塔的場景也拍的很不錯

photo13_14.jpg 
逍遙於劍嶽上救下靈兒



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劇集我覺得除了有拍出仙劍的質感外
配樂和原遊戲音樂比起來也不遑多讓
上網找了一些影片
和大家分享一下


逍遙與靈兒在仙靈島邂逅

 


逍遙於劍嶽上救下靈兒

逍遙抱著靈兒憶起從前時的配樂叫做《莫失莫忘》
就是這首配樂搭上劇情
每次都讓我哭到不行
都會不自覺地跟著音樂啦啦啦



而最後三人靜默的配樂是阿桑的《一直很安靜》
搭的很棒

 


仙劍奇俠傳印象預告

仙劍奇俠傳的印象預告片
有許多很好聽的背景配樂
一起感受一下仙劍的魅力吧
(ps.這篇其實寫完好久囉)
土黃 


DSC06799.JPG 

我的《仙劍奇俠傳》遊戲收藏

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